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从1.4.3补丁,结合过往补丁看游戏平衡性的未来走向3

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发表于 2012-2-12 12:56:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于矿骡,也是一个为另外两个族玩家诟病的东西。本来暴雪设计这玩意是为了弥补人类初期SCV建造建筑耗费的采矿时间的,结果这东西也成了一比一的超值:只要50魔,一次来回30矿,而且不占用其他采矿单位的采矿空间(矿骡和矿骡之间也不会产生冲突),富矿一次来回就是一个马润。之前某个视频,一个T在塔达林祭坛上的某片矿的基地里丢了若干矿骡,结果不到一分钟那片矿被采干……鉴于矿骡的采集能力,GSL的地图甚至直接剔除了黄金矿!而众多玩家的诟病让暴雪这次也把矿骡对黄金矿的采集能力调整回和普通矿的能力一样了——换句话说你把一个矿骡丢在黄金矿和普通矿上所得的收益是一样的。其实这个调整,个人感觉一定程度上是暴雪希望让黄金矿回归到原来的战略地位,而不是让T民有挥霍的资本。而且,抛开GSL的图不谈,天梯里的地图中有很大一部分都是带有黄金矿的。暴雪的这个改动,更多的是让黄金矿的利用价值对三个族来说趋于平衡,同时,依然让它在比赛中呈现应该的作用。
至于为什么不砍矿骡的总采集量,其一是针对矿骡本身的作用:弥补SCV建造建筑耗费的采矿时间。虽然一次30在前期看起来还是有点多,不过至少中后期没有那么明显的采集优势了。如果真把矿骡的采集量或者持续时间给削了,一些人发现矿骡不好使了,好吧,哥不用你,哥拿你的能量多撒几把雷达。这下另外两族不管是什么野机场,或者偷建筑,连底裤的颜色都被你看的一清二楚了。况且,现在很多T的节奏打起来也相当奔放了,知道对方都是对拼运营,3矿开的比虫族都早。这些和矿骡都没太大的关系(因为你可以飞基地,直接造好了飞过去,变要塞或者星轨指挥部什么的随意,还有地堡坦克帮你猥琐出去呢。要说唯一的关系就是你矿骡提供了资源我3基地拍得快点,不过矿骡的钱应该都是投给兵营和机枪了)。对于矿骡的调整,还是和上面的调整一样,牵一发动全身。如果你真把矿骡废掉了,说不准还真有意识特别好的人雷达撒得你无处藏身呢。
至于凤凰的提速,暴雪之前一直也都在加强凤凰在。凤凰这个东西也算是空对空中比较好用的,在Beta时代凤凰就被加了个移动攻击,某次补丁中把凤凰的建造时间缩短了不少。这次的这个改动主要还是针对飞龙换家的,不过需要在VF里进行升级……说实话,PVZ一直是两个极端,要么是Z前期把P压得惨兮兮的没机会翻盘,要么是P平稳过度到中期三矿然后走入节奏让Z没机会翻盘。不过根据科技树来看,这个升级有些治标不治本:首先是VF科技,这个科技几乎是要达到圣母舰的等级,就算这项科技升级的时间比较短或者造价比较便宜,VF的300/200没有经济基础还真不好进行投资。如果这项科技有针对性的话,恐怕对那些一直无脑爆飞龙的人有效果,而你也得有良好的运营才能达到这个地步。对于能把你带入他的节奏的对手,或许等你想到这个升级的时候家里已经被骚扰或者压制的不能进行正常生产了……
当然,如果要说加入升级的话,这也算是头一回了:之前暴雪一直在砍各种升级——雷兽的提速,感染和蟑螂的埋地移动被砍或者被整合,闪电的凯达林护身符,虚空的提速……现在加入一项升级,这种变化前所未有。某些升级被砍,在不合情理的背后也有道理:虽然很多人会反对,但是闪电的凯达林护符让闪电一上战场就能对敌人输出(于是存在一些即将被压死的P临时传出数个闪电瞬间几把电搞定对方的残血部队然后反压的情况)。大牛和感染的升级也只是让玩家更方便使用这两个单位,也因此创造出了一些新战术(比如埋地感染丢蛋骚扰,早在狗蛋流之前就存在了)。或许就入之前某个帖子里所讨论的,凤凰增加射程,或许能用来打巨像。不管这个说法之后是否会付诸实践并获得成功,一个新的升级能给比赛带来新的战术和亮点,绝对不是坏事。

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